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Sobre las grabaciones y composiciones en formato digital

Los programas de edición:

La función de los programas de edición de audio como Protools, Logic, Nuendo o Cubase, es manipular distintos archivos de audio individuales permitiéndole al usuario reorganizarlos en forma no lineal. Es decir, no como se hacía en las viejas cintas de grabación de los estudios analógicos, donde para suprimir un segundo de grabación se debía cortar la cinta con tijeras, sacar la sección del descarte y volver a pegar con cinta adhesiva los dos extremos (por supuesto, esta edición no se podía hacer en canales individuales).

En cambio en la era digital los programas permiten mover sección por sección de cada uno de los archivos de audio que forman una mezcla. Si tocaste una nota fuera de tiempo, se puede corregir. Si el bajista entró atrasado o adelantado respecto de la batería, se puede corregir o regrabar tantas veces como sea necesario sin pérdida de calidad.

Además de la corrección en el tiempo y de la reorganización de las secciones de la canción con supresión o suma de los instrumentos, los programas ofrecen la posibilidad de inserción de plug ins.

Los plug ins son pequeños (aunque poderosos) programas fabricados por terceros que permiten hacer ciertas y específicas modificaciones en los archivos de audio individuales o agrupados de la mezcla. Por ejemplo, un equalizador de phase lineal, un compresor simple o multibanda, un limitador, reverbs o correctores de afinación.

Si el programa además está pensado para composición, encontrarás un lugar para insertar plug ins de instrumentos virtuales. Los instrumentos virtuales, como su nombre lo indica, existen sólo en el mundo imaginario de la pantalla de la computadora, aunque den la ilusión el escucharse por los bafles de ser instrumentos del mundo verdadero. Pueden ser del tipo samplers, que funcionan mediante la manipulación de sonidos tomados de la realidad, o pueden ser sintetizadotes, los cuales trabajan creando sonidos en base a cálculos matemáticos, sin necesidad de un origen de sonido del mundo exterior. También puede ser una combinación de ambos.

En resumen, los programas de edición permiten organizar las diferentes partes que integran una canción que has ingresado en la computadora en el proceso de Grabación, y editar y mejorar el audio individual y general de la canción. El proceso posterior al de Grabación, el de edicón, se llama etapa de mezcla, y pertenece al mundo de la postproducción.

La mezcla es el proceso por el cual se toman todos los archivos individuales grabados de cada instrumento o sección de una canción y se organiza su distribución en las tres dimensiones que conforman el mundo stereo o surround de la canción, obteniendo finalmente un archivo en dos canales con todos los instrumentos organizados.

Una vez terminado el proceso de mezcla, por último llega el de masterización, cuyo objetivo es hacer sonar ese archivo de mezcla de la mejor manera posible en la mayor cantidad de equipos de sonidos que sea reproducido.

por Rafael Messulam

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